http://www.youtube.com/watch?v=luf6ZepNY6o
Hace tiempo vi este vídeo y me gustó. Pero hoy me he vuelto a topar con él y me ha gustado aún más que la primera vez. ¡Aquá teneis una manera interesante de hacer un bebé!. El vídeo se hizo utilizando una técnica llamada «pixelación«, que es un término sofisticado para decir que la animación stop-motion se ha hecho con personas reales en lugar de plastilina. Los productores del vídeo, Cassidy Curtis y Raquel Coelho, cuentan como lo hicieron:
La filmamos, cuadro por cuadro, con la Canon réflex digital de Raquel en un peráodo de nueve meses. Los que estuvieron en casa se percataráan seguramente de la existencia de unas misteriosas marcas hechas con cinta en el suelo de la sala. Eran las marcas para fijar el trápode y los pies.La animación durante un peráodo tan largo de tiempo, usando como marioneta a una mujer cada vez más embarazada, significa, básicamente, olvidarse de todo lo que normalmente podráas hacer en una pelácula de animación. Por ejemplo, desde el principio, tuvimos la idea de usar la misma ropa por aquello de la continuidad. Pero a medida que el embarazo de Raquel se desarrollaba, descubrimos que el esfuerzo adicional que requeráa adaptar paulatinamente la ropa podráa llegar a impedir incluso que termináramos el proyecto, ya que nuestra meta era conseguir el mayor número de cuadros posible.
Lo que surgió fue un estilo que se podráa llamar WYGIWYG: What You Get Is What You Get (lo que ves es lo que obtienes). En lugar de obligarnos a cumplir un horario diario, lo hacáamos cada vez que nos apetecáa, y esto terminó siendo tres o cuatro veces al mes. Y en vez de planificar el futuro con mucho cuidado, improvisábamos cada noche.
Este enfoque tan poco concreto resultó tener un efecto secundario interesante: los más o menos 360 fotogramas que tenáamos en bruto tenáan cientos de interpretaciones posibles dependiendo de cómo se barajaran los cuadros. Asá que la «animación» se convirtió en una cuestión de qué cuadro elegir, qué cuadro seguiráa a cual otro, y durante cuánto tiempo. Esta parte la hice sobre todo en After Effects.
Váa Bit Rebels